Blender 3D

Создаем овечку.2




   Blender 3D 

Продолжаем изучать основные инструменты и функции Blender 2.8, затрагивая процесс текстурирования (покраски), освещения (лайтинга) и рендера в eevee. Что внутри? 0:00 - Вступление 0:11 - Редактор Shading и настройка окон 1:16 - Текстурирование 6:00 - Коротко о шейдинге в предпросмотре 7:33 - Добавление освещения 9:11 - Движки для рендера 11:02 - Настройка рендера в Eevee 12:39 - Трёхточечное освещение 13:58 - Настройка камеры и рендер
написать нам