Blender 3D


Тип затенения(смена режима вида)


В этой статье я расскажу вам про тип затенения(вид:материал,текстура).

Тип затенения — это типы, которые отображают вид по-разному. Например: материал-будет показывать ваш настроенный материал. Заходим в Blender. Кнопка для смены типа затенения находится на нижней панели 3-d вида: Есть всего два способа сменить тип затенения: через кнопку в программе: горячая клавиша „z“: Всего 8 типов затенения:

  1. Solid — Этот вид отображает объекты и ихний цвет.
  2. Shade Smooth — Гладкое затенение.
  3. Shade Flat — Плоское затенение.
  4. Wireframe — Этот вид предназначен для просмотра контуров всех объектов.
  5. Bounding Box — Отображает объекты в виде параллепипедов.
  6. Material — В этом виде просматривают материал.
  7. Texture — Вид который отображает текстуру.
  8. Rendered — Вид отображающий полный рендер.
  9. ВАЖНО: При нажатии кнопки отсутствует Shade Smooth,Flat. В этой статье я рассказал вам про типы затенения и способы смены этих типов.

написать нам