Мы за умных детей!

Blender 3D


Разметка окон и способы размещения по умолчанию


      В этой статье я расскажу как в программе Blender разместить окна и какие способы размещения уже есть.  

Перед нами уже открылся Blender. На верхней панели мы видим область в которой написано Default. Рядом с ним есть кнопка(на ней изображено окно). Нажимаем на него и перед нами открывается меню на выбор оформления окон. Сразу в названии мы видим какое оформление окон нужно использовать. 3D View Full— Нужно что-бы просматривать в 3Д виде созданный объект; Animation — можно использовать для создания и редактирования анимации; Compositing — Помогает в создании композиции и редактирования материалов(с помощью нодов); Default — По умолчанию; Game Logic — Для создания игры ; Motion Tracking — Для наложения 3Д объектов на видео (motion tracking); Scripting — это оформление может пригодится для написания скриптов; UV Editing — Для создания UV карты; Video Editing — Для работы с видео; Также вы можете создавать свои оформления окон. Для того что-бы изменить размер окна, нужно потянуть за одну из сторон, но не за угол! Если вы потянете за угол, то создадите новое окно, но это смотря в какую сторону. Например: потянете влево, то он создаст окно справа.
В этой статье я рассказал вам про способы оформления окон. Как создавать самому окна и как менять их размер.

написать нам